1. Algoritmos | Secuencia u orden que facilita la solución del problema. |
2. Modulación | Involucra un trabajo largo y dividirlo en pequeños pasos, escribir instrucciones y seguir un alista de instrucciones para realizar un proyecto mayor. |
3. Estructuras de control | Reconocer patrones y repeticiones. |
4. Representación | Los niños aprenden que los conceptos pueden ser representados por diferentes símbolos, como por ejemplo las letras representan sonidos y los numero representan cantidades. |
5. Hardware y Software | En donde se comprende que los objetos tecnológicos no funcionan por arte de magia. |
6. Procesos de diseño | Referidos a la resolución de problemas a través de un proceso cíclico donde puede revisar y corregir un error como por ejemplo la revisión de un escrito. |
7. Depuración | En donde es posible identificar problemas o solucionarlos. |
Entrevista con Marina Umaschi Bers(2023)
Pensamiento Computacional Desenchufado